Seit Jahren haben wir uns auf Audio InGame Kampagnen spezialisiert. Hier ein Best Case Beispiel aus dem Jahr 2024.
Gerne lassen wir Ihnen hierzu Unterlagen zukommen, oder besprechen dies in einem persönlichen Termin.
Kampagnendaten
Branche | Essen & Getränke |
Laufzeit | 1 Monat |
Format | Preroll (20 Sekunden) mit Companion Ad [Audio + Banner] |
Zielsetzung | Markenbekanntheit, Interaktion mit der Zielgruppe —> Gewinnspiel auf der Website bewerben und Teilnahmen generieren |
Kampagnentargeting
Geo | Deutschland |
Device | Mobile und Tablet (Ton an, Fokus W-Lan Verbindung) |
Zielgruppe | -Soziodemographisch: überwiegend weiblich, Alter: 35-60 Jahre -Profil: Gesundheitsbetont, bewusste Ernährung, ausgeprägtes Sozial-Bewusstsein / soziale Gerechtigkeit -Zeitvertreib: Mobile (Game) Apps, Social Media, Yoga, Walking -Ausschluss: Vegane Ernährung |
Kampagnenergebnisse
LTR | 88,2% |
Klickrate | 3,21% |
UU | Nettoreichweite von 76% |
Device Split | 65,4% Mobile, 34,6% Tablet |
Top Games | Angry Snakes, Schönheitsfarm, Magic Kingdoms,Candy Crush, Kuchen von Sara, |
Top 5 Städte | Köln, Frankfurt am Main, Hamburg, Berlin, Dresden |
KPI Benchmarks:
LTR: 85%-90%
CTR: 1,5%+
Die Teilnahmequote am Gewinnspiel lag bei diesem Case bei 120% über dem Display Werbemittel und 76% über Social Media (überwiegend Facebook).
Wenn Sie eine Audio Kampagne umsetzen möchten, melden Sie sich gerne bei uns.