Seit Jahren haben wir uns auf Audio InGame Kampagnen spezialisiert. Hier ein Best Case Beispiel aus dem Jahr 2024.
Gerne lassen wir Ihnen hierzu Unterlagen zukommen, oder besprechen dies in einem persönlichen Termin.

Kampagnendaten

BrancheEssen & Getränke
Laufzeit1 Monat
FormatPreroll (20 Sekunden) mit Companion Ad  [Audio + Banner]
ZielsetzungMarkenbekanntheit, Interaktion mit der Zielgruppe —> Gewinnspiel auf der Website bewerben und Teilnahmen generieren

 

Kampagnentargeting

GeoDeutschland
DeviceMobile und Tablet (Ton an, Fokus W-Lan Verbindung)
Zielgruppe-Soziodemographisch: überwiegend weiblich, Alter: 35-60 Jahre

-Profil: Gesundheitsbetont, bewusste Ernährung, ausgeprägtes Sozial-Bewusstsein / soziale Gerechtigkeit

-Zeitvertreib: Mobile (Game) Apps,  Social Media, Yoga, Walking

-Ausschluss: Vegane Ernährung

 

Kampagnenergebnisse

LTR88,2%
Klickrate3,21%
UUNettoreichweite von 76%
Device Split65,4% Mobile, 34,6% Tablet
Top GamesAngry Snakes, Schönheitsfarm, Magic Kingdoms,Candy Crush,  Kuchen von Sara,
Top 5 StädteKöln, Frankfurt am Main,  Hamburg, Berlin, Dresden

 

KPI Benchmarks:

LTR: 85%-90%

CTR: 1,5%+

Die Teilnahmequote am Gewinnspiel lag bei diesem Case bei 120% über dem Display Werbemittel und 76% über Social Media (überwiegend Facebook).

Wenn Sie eine Audio Kampagne umsetzen möchten, melden Sie sich gerne bei uns.